靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的

奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

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《奇迹时代 3》是一款万众期待的获奖作品的续。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居点,与同盟建立公约,获取有价值的资源,扩大自己的领地◎ 根据自己的需要

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

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《奇迹时代 3》是一款万众期待的获奖作品的续。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居点,与同盟建立公约,获取有价值的资源,扩大自己的领地◎ 根据自己的需要

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……本文出现的原话出自其代表《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……本文出现的原话出自其代表《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

在看完Gamker攻壳最新一集的「“GTA”为什么这么好玩论GTA如何定义「开放世界」?」……时,我心里五味杂陈一来是我很赞赏Gamker攻壳在一开场就表明:「针对每次视频的主题,收集相关文章资料……,绕口令一样地一下说GTA有更真实的开放世界,一下又说开放世界不在于开放而是世界,又接着说其实没有要开放世界

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

indienova.com/u/ceasia/blogread/31190

现已被暴雪娱乐收购,该工作室由 100 名员工组成,未来将致力于《魔兽世界》的开发工作,包括即将到来的“巨龙时代”资料片……Proletariat 自今年 5 月以来就已经与暴雪娱乐展开合作,希望此番收购后人手更充裕的开发团队能保证“巨龙时代”资料片的质量和上线时间……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31282

查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言……本着一切就是莽的原则,什么噪声什么算法,不就是随机梯度插值么!

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

小组帖子:心情糟透了

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比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?……方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以做书单了。 sdjdasha: 玩双人成行!

版本:Early Access


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